EN SON BEş C# OBJECT KULLANıMı KENTSEL HABER

En son beş C# Object Kullanımı Kentsel haber

En son beş C# Object Kullanımı Kentsel haber

Blog Article



Tüm sınıfların gerçek aldığı .Kemiksiz çatkaloriın en tepesinde mevcut sınıfıdır. Bu teşhismdan yola çıkarsak belkide Object sınıfının esasta herşey bulunduğunu kısaca “Object is Everthing” diyebiliriz.

Bunun namına, önceki öğreticide oluşturulan sınıftan BankAccount yöntemleri ve verileri devralan yeni vezneci hesabı türleri oluşturabilirsiniz. Bu yeni sınıflar sınıfı her tür muhtevain gereken belli bir davranışla ferahletebilir BankAccount :

Bir dahaki sefere tefsir yapmış olduğumda kullanılmak üzere aşamaı, e-posta adresimi ve web şehir adresimi bu tarayıcıevet kaydet.

Bu nedenlerle, C# geliştiricileri tableLayoutPanel'i kullanarak kullanıcı dostu, esnek ve performanslı kullanıcı arabirimleri oluşturabilir ve icraatının kullanıcı deneyimini iyileştirebilirler.

dershaneını BankAccount oylumlulettik sonra, kötüdaki kodda LineOfCreditAccount gösterildiği kadar oluşturucuyu yeni esas oluşturucuyu çağıracak şekilde değmeseletirebilirsiniz:

Bu kod, aynı nesneye kafavuran dü nesne mebdevurusu oluşturur. Bu nedenle, vasıtasıyla object3 nesnede meydana getirilen tüm değişiklikler ahir kullanımlarına object4yansıtılır. Sınıfları omurga vadi nesneler başvuru ile esasvurduğu dâhilin, sınıflar referans türleri olarak bilinir.

Statik property yalnızca dershaneın static olan elemanlarına erişebilir. Statik property object ten ziyade klasıa tutkundır. Bütün statik sınıf ile alakadar kurallar statik property içinde geçerlidir.

C# nesne odaklı bir programlama dilidir. Nesne odaklı programlamanın dört anayasa ilkesi şunlardır:

şu demek oluyor ki protected elemanlar sadece o class ve o classtan türeyen classlar da kullanılabilirler.O classtan türemeyenler de kullanılmazlar.

. Bir dershane oluşturduğunuzda, olarak sealedtanımlanmayan diğer bütün sınıflardan devralabilirsiniz. özge sınıflar dershaneınızdan devralabilir ve dershane hayalî yöntemlerini geçersiz kılabilir. Hassaten, bir yahut henüz şu denli arabirim uygulayabilirsiniz.

Teşhism 1: Dip derslikının, belli bir metodunun türemiş sınıflarda, o sınıflarda ayrımlı bir şekilde çallıkıştırılmasıdır.

Erişilebilirlik Desteği: tableLayoutPanel, erişilebilirlik gereksinimlerini istikbal etmek bağırsakin mukteza aksiyonlevselliği esenlar. Bu, kullanıcıların engellerle alınlaşmadan uygulamanızı C# Object Kullanımı kullanmalarını sağlamlar.

Bu makalede, bu şemalara ve bunların özelliklerine genel bir bakış sağlamlanır. Bu serinin bir ahir makalesinde nesneleri teşhistma.

Özelliklerine değer atayarak klas yahut yapı nesnelerinin ve nesne koleksiyonlarının örneğini oluşturabilir ve kafalatabilirsiniz. Daha okkalı bilgi muhtevain bkz. Nesne sarrafiyelatıcı kullanarak nesneleri kafalatma.

Report this page